“暴雪出品必屬精品”,曾幾何時這是暴雪粉絲最大的驕傲。作為WOW及暗黑玩家,對這一點也認可的,哪怕WOW現(xiàn)在沒人玩了,但它的制作精良依然秒殺99%%網(wǎng)游。
但好景不長,暴雪的粉絲都看得出來,游戲開發(fā)、運營有問題了,但根源在暴雪自己身上。這個周末暴雪的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Frank Pearce宣布將結(jié)束暴雪28年的職業(yè)生涯,他在官方社區(qū)發(fā)表了一封信,感謝了在暴雪工作的經(jīng)歷,并期望將手中的火炬?zhèn)鞒薪o公司的下一代領導者。

Frank Pearce
Frank Pearce是暴雪創(chuàng)始人之一,與Mike Morhaime、Allen Adham被稱為暴雪三巨頭,他們奠定了暴雪金字招牌的基礎,但是在他之前的4月份, Mike Morhaime已經(jīng)離職(雖然去年就確定他離職的消息了,當了大半年的顧問閑職),Allen Adham在2004年離職,不過2016年重新回歸暴雪。
短短三個月里,三巨頭就走了兩個,如果再算上過去幾年中從暴雪離職的一些頂層之外的高管——游戲開發(fā)、游戲運營、游戲社區(qū)、財務、人事等方面的,暴雪這兩年來動蕩的開發(fā)與管理人員實在太多了,絕不是一個正常公司應有的表現(xiàn)。
暴雪的今天要怪誰?不少暴雪粉絲指責多年前與動視的合并是暴雪敗局的開始,賺快錢、賺熱錢一直不是暴雪的風格,但是隨著股東易主,暴雪以往的游戲開發(fā)與運營方式顯然不受新股東待見。
看了Frank Pearce離職的報道,不論國內(nèi)還是國外,玩家的反應都很一致,普遍認為時代變了,以往精心精心制作游戲的人及公司正在被淘汰,哪怕是有著金字招牌的暴雪也不得不改變,要效率要賺錢,一切都要往錢看,賺不到錢就放棄、就走人。
關鍵詞: 暴雪三巨頭走了兩

營業(yè)執(zhí)照公示信息