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據(jù)了解,微軟在與聯(lián)邦貿(mào)易委員會關(guān)于“收購動視暴雪一案”的法庭訴訟首日中承認,“Xbox已經(jīng)輸?shù)袅酥鳈C戰(zhàn)爭,而競爭對手有望繼續(xù)主導(dǎo)市場”。
盡管微軟為Xbox業(yè)務(wù)做了很多努力,但其主機銷量依然與索尼和任天堂旗下產(chǎn)品有著“顯著差距”,始終位居第三。 據(jù)統(tǒng)計,2021年,Xbox的全球市場份額僅為16%。目前微軟只能押注不同的策略,通過銷售游戲和配件來實現(xiàn)利潤。
此外,微軟在向法庭提交的文件中回擊了索尼關(guān)于“2027年微軟將停止讓《使命召喚》登陸PlayStation平臺”的觀點。微軟表示:“無論如何,在下一代主機推出前(2028年),我們將確?!妒姑賳尽废盗杏螒蛟诤罄m(xù)PlayStation主機上發(fā)布,并與Xbox平臺保持相同的待遇?!?/p>
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