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8月14日,《墮落之主》這款暗黑風(fēng)格的角色扮演游戲的開發(fā)商分享了更多關(guān)于游戲的技術(shù)信息。此前,已有演示視頻展示了游戲中對(duì)戰(zhàn)兩位BOSS的場(chǎng)景。 據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Cezar Virtosu和監(jiān)制Saul Gascon透露,《墮落之主》在立項(xiàng)之初只有虛幻5引擎預(yù)發(fā)布版本。為了確保游戲的兼容性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在虛幻5引擎正式發(fā)布后,立刻將素材無(wú)縫套入游戲中。因此,《墮落之主》可以充分利用虛幻5引擎的技術(shù),特別是動(dòng)態(tài)全局光照解決方案Lumen和虛擬化幾何技術(shù)Nanite。Lumen技術(shù)使光照變得“實(shí)時(shí)化”,不再需要光照貼圖,而Nanite技術(shù)則提升了游戲中的細(xì)節(jié)和質(zhì)量。 游戲開發(fā)商還表示,《墮落之主》在PS5和Xbox Series X|S平臺(tái)上都提供了性能和畫質(zhì)模式。性能模式以1080p/60FPS運(yùn)行,畫質(zhì)模式則以2K/30FPS運(yùn)行。 據(jù)悉,《墮落之主》講述了在相互交織的廣袤世界中的一段全新史詩(shī)角色扮演冒險(xiǎn)之旅。在經(jīng)歷了難以想象的漫長(zhǎng)殘酷暴政之后,邪神Adyr終于被打敗。游戲?qū)⒂?0月13日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series及PC平臺(tái)。
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