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近日,游戲開發(fā)商育碧公布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將支持DLSS和FSR 2.0 PC畫面升級(jí)技術(shù)的消息,并發(fā)布了一段全新的預(yù)告片,展示了PC版的特性。據(jù)了解,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將支持光追反射和光追陰影技術(shù),但官方并未提及光追全局照明(RTGI)。此前在2021年,育碧曾聲稱該游戲?qū)⒅С止庾啡终彰骱凸庾贩瓷?。育碧表示,通過光追技術(shù),游戲可以以前所未有的方式為潘多拉星球提供出色的光照效果。目前,有觀點(diǎn)認(rèn)為育碧可能已經(jīng)放棄了對(duì)RTGI的支持,轉(zhuǎn)而使用實(shí)時(shí)全局照明解決方案,這與Bethesda的《星空》中采用的做法類似。因此,盡管這兩款游戲都擁有實(shí)時(shí)全局照明,但它們并沒有光追全局照明。此外,育碧還表示,PC版《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將提供豐富的圖像選項(xiàng)設(shè)置和專門的基準(zhǔn)測(cè)試工具,同時(shí)游戲還可以充分利用多核處理器的優(yōu)勢(shì)。
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