8月18日消息,最近《王者榮耀》被不少玩家吐槽,游戲里會匹配到擺爛的隊友,希望加大懲治力度。
對此,《王者榮耀》官方終于出手了,今天帶來了新版本對局環(huán)境與基礎體驗優(yōu)化的前瞻內容。
(資料圖)
預計將于下一個新版本上線的優(yōu)化:
實時干預局內惡意行為:
我們看到了不少玩家遇到主觀惡意隊友時的無奈,這些蓄意的局內惡劣行為,給大家?guī)砹嗽愀獾膶煮w驗。
因此在新版本中,我們計劉重點干預此類惡意行為,以減小對玩家們的實時影響:當系統(tǒng)檢測到玩家在對局中有嚴重惡意行為時,將向隊友實時彈出提示,確認是否被惡意干擾,并結合反饋結果對違規(guī)玩家采取相應處罰,嚴重情況下,違規(guī)玩家將會被踢出對局(一些特殊場景下的投票如何保持公正,我們也會基于玩家們的反饋著重考慮)。
為確保體驗的順暢度與準確度等,我們將在體驗服充分驗證,并在正式服部分場景進行投放試點,不斷優(yōu)化。
舉報機制優(yōu)化:
目前,當玩家在對局結束后發(fā)起舉報,由于部分違規(guī)場景較為復雜,需要通過二次復核來被判定為違規(guī),導致舉報人無法立即收到系統(tǒng)判定違規(guī)的反饋。
在新版本中,當玩家在對局結算時發(fā)起舉報,元芳會邀請部分玩家對被舉報人的違規(guī)行為進行更準確的標注,收集更多復雜違規(guī)場景的案例,來提高元芳的探案能力,以便后續(xù)更快地分析相應玩家的違規(guī)行為;目前計劃先面向部分鷹眼護衛(wèi)隊成員做開放嘗試。
未來針對對局環(huán)境的優(yōu)化,《王者榮耀》也正在進行如下思考,包括分路匹配問題。
在本賽季中,在選將階段加入了預選分路環(huán)節(jié),希望能通過前置的溝通環(huán)節(jié),減少大家BP環(huán)節(jié)矛盾;同時我們也收到了一些建議,未來我們可能會嘗試按照玩家的想玩分路進行匹配”,作為進一步優(yōu)化陣容合理性的手段。
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