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魔獸爭霸地圖伏魔戰(zhàn)記是十年魔獸歷史伏魔戰(zhàn)記首創(chuàng)完美實(shí)現(xiàn)坐騎功能的魔獸生存地圖,在這款游戲中玩家可以選擇自己喜歡的角色進(jìn)行生存冒險(xiǎn),而在游戲中裝備的好壞往往關(guān)系到自身戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱,因此,該帶什么副手,如何合理的分配有限的副手就成了一個(gè)很重要的問題,今天小編就給各位分享各職業(yè)應(yīng)該配置的副手以及副手的正確使用方法,喜歡伏魔戰(zhàn)記的小伙伴可以進(jìn)行參考。
屬性對(duì)戰(zhàn)力的影響
首先說一個(gè)細(xì)節(jié),那就是三圍屬性的問題,力量是關(guān)系到生命值和生命回復(fù)速度的,而力戰(zhàn)的攻擊也是受力量影響的,敏捷則是關(guān)系到攻速和護(hù)甲,影響敏戰(zhàn)攻擊力,智力影響魔法值和魔法回復(fù)速度,影響法師攻擊力,這是魔獸的一個(gè)基礎(chǔ)設(shè)定,在這個(gè)設(shè)定上我們可以看出,為什么前期我們要堆裝備養(yǎng)敏?因?yàn)槊舻墓羰亲钊菀尊B(yǎng)起來的,而且分身的便捷性不是弓手可以比的,而因?yàn)楣忠彩敲艚輰傩运责B(yǎng)完了敏就輪到了弓手而不是法師,法師自身只要有魔法,就可以輕松開木并且成為開木的主力,前期為什么大家都這樣分配副手,這樣解釋相信不知道的人應(yīng)該多多少少了解一些了,接下來進(jìn)入正題
強(qiáng)力副手裝備介紹
首先說說水神的裝備,溫蒂的祝福(簡稱祝福),加45點(diǎn)攻擊,魔法回復(fù)速度加快,可能遺漏了一些小效果,不過基本就是這2個(gè)效果了,是最沒用的一個(gè)副手,前期敏缺攻擊可以拿去用用,也可以給法師湊湊藍(lán),最重要的用途還是拿來合水神套。溫蒂的庇護(hù)(庇護(hù)),加20點(diǎn)防御,每秒回復(fù)50點(diǎn)生命,增加魔法,是在前期可以合出來又能一直打到2幕都在用的好副手,需要注意的一點(diǎn)是不要在40前把庇護(hù)和祝福合起來,庇護(hù)可以給敏在40前刷火山雪地也可以在40后給敏去墓地用,弓手也經(jīng)常會(huì)拿一個(gè)去用,在前期合衣服完全沒有任何意義,首先前期主要是靠攻擊開箱子,和衣服還減少了45點(diǎn)攻擊,庇護(hù)也是可以回復(fù)生命的,這樣一合就等于做錯(cuò)了2件事,在高難度法師甚至不出水神杖都不合水神衣
西弗兒的印記(印記),加80點(diǎn)攻擊,增加15%攻速,這東西只有2個(gè)用途,增加物理輸出方便開寶,還有合衣服,在40后如果還有敏帶著這東西肯定是要被笑話的(極端情況例外,比如40不出武器),西弗兒的關(guān)愛(關(guān)愛),加20點(diǎn)敏捷(等效于加20點(diǎn)攻擊和20%攻速),增加生命回復(fù)速度,用途基本也是2個(gè),前期作為回復(fù)手段,后期合衣服,在沒攻擊的情況下主敏可以帶一帶,不過一般都是盡早給隊(duì)友使用
沙拉曼的靈魂(靈魂),增加80點(diǎn)攻擊,增加生命回復(fù)速度,前期用于加攻擊,因?yàn)楣糨^高,比較少作為回復(fù)手段,后期合衣服,沙拉曼的精神(精神),加80點(diǎn)攻擊,15%分裂,由于坑爹的分裂效果,這東西一般都盡早給弓手用,不過在缺少攻擊開寶的情況下,還是先給敏,這比較考驗(yàn)主敏的能力,特別是在開寶的時(shí)候,很容易沒開完就吸引了一批黑怪然后打也不是不打也不是,沒有把握還是不要帶或者多開銅,后期和衣服
諾姆的守護(hù)(守護(hù)),前期最好的副手之一,混沌雙刃斧(戰(zhàn)4)的弱化版,增加80攻擊,20力量,20敏捷,前期開寶最好用的副手,也是后期可以使用的副手,諾姆的圖騰(圖騰),增加40點(diǎn)攻擊,20力量,增加魔抗,也是可以后期使用的副手,一般副敏帶,還有就是和衣服
副手裝備的分配
到這里可以說說前期的副手分配了,守護(hù),印記,靈魂材料是絕對(duì)要給主敏的,精神的材料一般弓手帶,不過在敏沒有攻擊(+30左右)開銅時(shí)先給敏,圖騰的材料副敏(力)帶,祝福的材料法師帶,庇護(hù)和關(guān)愛一般給沒有回復(fù)的優(yōu)先拿,都有手鐲或者翅膀了40分鐘前庇護(hù)扔地上,一般敏有守護(hù)印記靈魂其中2個(gè)副手就可以開寶,大概是180+攻擊,加上散件可以達(dá)到200+,如果有陣法寶石或者致命一擊可以再提早一些。需要合的東西一般是1套水神2套風(fēng)神2套火神4套土神,土神可以不要這么多衣服,但是守護(hù)和庇護(hù)是肯定要多合的,其他多余的配件及時(shí)賣了刷技能,40分鐘后,墓地敏攜帶的東西一般都是翅膀武器衣服庇護(hù)魔1裂地盾,如果有一把火神一把死神,建議死神帶去刷墓地,火神拿出來刷火山雪地殺boss,理由是火神殺boss快,而墓地用死神面積殺傷一樣很快,并且墓地最終是要換成死神套刷的
神圣頭盔(戰(zhàn)1),加魔法,加魔抗,除了合戰(zhàn)神外,單獨(dú)用作副手效果不好,華麗戰(zhàn)甲(戰(zhàn)2),最好的副手沒有之一,撐血加護(hù)甲,并且定時(shí)抵擋指向性技能,秘銀披風(fēng)(戰(zhàn)3),加20護(hù)甲,20%閃避,增加移動(dòng)速度,閃避是好東西,不過戰(zhàn)3也就相當(dāng)于強(qiáng)化了一點(diǎn)的裂地盾而已,這充分說明了裂地盾的性價(jià)比,混沌雙刃斧(戰(zhàn)4),增加100攻擊,好像還加力量,帶分裂效果,守護(hù)的強(qiáng)化版,有多一般優(yōu)先給弓手,圣光手鐲(戰(zhàn)5),15%閃避,加魔法,帶暴擊,一般給沒有魔5的敏配置,榮譽(yù)拳爪(戰(zhàn)6),加攻擊加攻速,印記的強(qiáng)化版,只用于合戰(zhàn)神,詛咒鎧甲,加20力量和20敏捷,加10防御,10%閃避,挺全能的東西,鬼王斗篷效果就不大了,一般合了衣服就不要多了
有一點(diǎn)需要明確,那就是這個(gè)游戲的主要輸出來源都是技能而不是物理攻擊,所以印記這些只加攻擊的東西到了后期就一無是處,而區(qū)區(qū)一個(gè)裂地盾反而能體現(xiàn)出不菲的價(jià)值,加15防御,最重要的是15%的閃避可以減少一部分傷害,記住這么一句話,帶閃避的都是好東西
法師在沒有弓手的情況下,優(yōu)先拿2盾,一般法師都會(huì)拿著魔3,這個(gè)東西到了3幕幾乎都是開著,可以抵擋非常多的傷害,沒有藍(lán)之前就要速度后退或者傳送走,在護(hù)送的時(shí)候用惡魔水神套看家,用這個(gè)套裝一般還會(huì)帶詛咒或者華麗,再配置一個(gè)鋼盾,沒填滿的空位可以用庇護(hù)補(bǔ)充,法師的極限是可以單守難4的,在出了水神技能的時(shí)候如果有精靈王套可以切過去卡一卡技能,精靈王的輸出很高,不過無論出沒出技能,都要及時(shí)切回水神,3幕有精靈王肯定用精靈王,配置一般也很簡單,魔3鋼盾傳送,沒傳送的時(shí)候拿一個(gè)庇護(hù)或者好一點(diǎn)的東西撐撐血都可以,法師沒有弓手那樣講究走位,但是也不要讓敵人太近身了,尤其是地獄火,同時(shí)也應(yīng)該會(huì)拉boss,還有一點(diǎn)就是,不要把boss帶進(jìn)家里,學(xué)會(huì)拉扯boss,3幕的崩盤一般都是從地獄火飛艇boss進(jìn)家開始的,又說了點(diǎn)題外話,我能想到的大概就是這么多了,歡迎高手補(bǔ)充
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