當他們試圖在既有品類下另開一條賽道
在我的很多朋友的印象里," 游戲編輯 " 大概算是世界上最舒坦的職業(yè)之一了——能夠趕在絕大部分玩家前就玩到尚未發(fā)售的游戲,不需要耗費大量時間在無意義的會議或機械性工作上,只要躺在辦公室里打上一天游戲就能拿到工資,還有什么比這更理想的工作環(huán)境嗎?
對此,我還真沒法全盤否定。畢竟,編輯部中的大半老師都是因為喜歡游戲才選擇了當下的職業(yè)??赡阋獑栁疫@個過程真的一直都那么開心嗎?那答案倒也不能一概而論。
(資料圖片僅供參考)
因為工作上的需求,我們每年需要接觸數(shù)不清的同類型游戲,其中涵蓋了 " 藝術風格 " 的相同,又包括了 " 玩法概念 " 的類似。到了近兩年,國產(chǎn)游戲暢銷榜更是在 " 二次元 " 品類的強大影響下,表現(xiàn)出一種底層框架上的趨同性——說實話,我真的強烈建議將如何在連續(xù)看到了五六款類似《原神》的游戲后,還能保持對 " 開放世界+賽璐璐風格渲染 " 的熱情,放進游戲編輯入職前的必修課里。
你猜猜這游戲叫什么當然了," 趨同性 " 本身就是工業(yè)化進程的必經(jīng)之路。
想想看吧,《絕地求生》火了之后,我們玩到了多少質(zhì)量參差不齊的吃雞游戲?在《黎明殺機》的影響下,又有多少文化背景各不相同的非對稱對抗占據(jù)了直播網(wǎng)站的首頁?
至于《原神》和米哈游對全球游戲工業(yè)帶來的影響?那更加明顯了——在本就懂行的 " 二游運營模式 " 上,進一步開創(chuàng)了 " 用 AAA 級主機游戲的開發(fā)思路開發(fā) F2P 游戲 " 的工業(yè)模型,其成果讓幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)巨頭都眼饞不已。接踵而來的,便是走在 " 趨同性 " 道路上的資本逐利。
《原神》的出現(xiàn),是給全球移動端游戲市場的一記猛擊那么實際情況又如何呢?在過去的兩年里,完美世界拿出了 MMO 屬性更重的《幻塔》,庫洛亮出了世界觀與系統(tǒng)都別具新意《鳴潮》,而曾經(jīng)的游戲業(yè)界老大哥騰訊,更是慌忙祭出了更多帶有本土文化特色,但卻不那么 " 二 " 的 " 二游 "。一場針對 " 開放世界 " 賽道的軍備競賽,儼然已經(jīng)展開。
這當然不是什么壞事??稍谕孢^那么多類似游戲后,我們終究還是要回到那個核心問題上——為什么人才云集的互聯(lián)網(wǎng)巨頭們,終究無法走出《原神》的陰影?為什么在經(jīng)過如此多樣的嘗試后,我們看到的依然只能是用大色塊渲染出的巨大平原,服務于平面化地圖設計的低角色性能,以及帶有輕小說式古典味道的歷史幻想故事呢?要知道,放在 2017 年以前,游戲業(yè)界對 " 開放世界 " 的定義,可遠比今天要來得多元——即使不想著 " 彎道超車 ",大家也總能找到適合自己的創(chuàng)作方向。
不論是好是壞,《原神》都是一款改變了行業(yè)形態(tài)的現(xiàn)象級游戲這也就是我們要在今天特意拿出一篇文章,聊聊另一款 " 開放世界二游 " 的原因。
在今天的早些時間,網(wǎng)易公布了他們的最新多平臺游戲項目《代號:無限大》的第一支游戲預告片。而正是這支預告片,在我身邊的從業(yè)者圈子中引起了一陣熱度不小的討論。
對 " 網(wǎng)易正在做一款二次元開放世界游戲 " 的傳言,業(yè)界其實早有傳言,只不過在大部分人的印象中,網(wǎng)易手上唯一和 " 二次元 " 概念沾邊的項目,大概也就只有一個《陰陽師》了。
可眼看時間已經(jīng)到了 2023 年,網(wǎng)易在《陰陽師》中積累的經(jīng)驗早不適用于今天二游市場??紤]到這幾年里,網(wǎng)易在全球范圍里四處收購的那些本土游戲公司和明星制作人了,這個潛在的 " 開放世界二游 " 仍然是個讓同行們都拿不準主意的未知數(shù)。
正在成為話題中心的《代號:無限大》有意思的是,在首支 PV 放出后,我認識的從業(yè)者們討論重心,無不從 " 網(wǎng)易如何出招 ",來到了 " 他們還真得敢做 " 上。
是的,這也是《代號:無限大》給我們帶來的最直觀感受——雖然它的視覺風格和角色設計仍然帶有一些米哈游的既視感,但作為 " 開放世界 " 關鍵的游戲場景,卻從已經(jīng)成為定式的 " 奇幻風荒野 ",來到了高樓聳立的 " 現(xiàn)代化都市 " ——老實說,這件事上所帶有的意義,可能遠比單純的改改設定、換換美術風格或戰(zhàn)斗系統(tǒng),要來得更具革命性。
好像在哪里見過,但又充滿違和的現(xiàn)代都市場景為什么這么說?但凡玩過《原神》的朋友,大概都對游戲中第一個地區(qū) " 蒙德 " 的地圖設計有一些印象。這個地區(qū)中最多的,便是隨處可見的平原或結(jié)構較為簡單的山脊,探索的 " 平面化 " 與視覺的 " 同質(zhì)化 ",在游戲中隨處可見。盡管米哈游在之后版本中積極采用更加多樣的結(jié)構去重塑這種體驗,卻無法改變游戲已經(jīng)敲定的基礎框架。
很顯然,這種 " 成功經(jīng)驗 " 可以帶來安全感,而這種安全感卻也影響到了大部分業(yè)界同行。
那么,當開發(fā)者們跳出舒適區(qū),將開發(fā)世界的玩法,套用到 " 現(xiàn)代都市 " 這一載體上的時,需要面對什么呢?答案很簡單,那就是設計思路與工業(yè)技術的雙重挑戰(zhàn)。
通過 PV,我們可以大致可以了解到的是,《代號:無限大》的玩法似乎正在脫離《原神》中,通過限制角色行動,限制玩家探索模式的游戲邏輯。片中有多個鏡頭,都展示了玩家角色在高層建筑,甚至是奔跑于縱向建筑物表面的場景。借著這些片段中強大的角色性能與機動力,我們很容易就能聯(lián)想到前些年里大火的《漫威蜘蛛俠》,或是一個世代前曾經(jīng)流行過的某些 " 超能力 " 都市題材開放世界游戲。
我們懷念那種穿越在那些都市樓宇間的速度與緊張感在這些游戲中," 現(xiàn)代都市 " 通常承擔著 " 游樂場 " 的職責,玩家與地圖的關系并不會局限于簡單的平面上——建筑物與地面間的 " 縱深關系 ",也將成為核心玩法的一環(huán)。再加上《代號:無限大》宣傳片后半即時展開于街頭巷尾的戰(zhàn)斗,我們更有理由去推測它的核心玩法便建立于這個帶有一些日本風格的現(xiàn)代都市中,這無論是從玩家,還是從設計者的角度出發(fā),都需要與《原神》有著本質(zhì)上的區(qū)別。
更重要的是,在后期實際內(nèi)容的填充上," 現(xiàn)代都市 " 擁有著幾乎無限的可能性——別忘了,在不久之前,網(wǎng)易剛剛收購了前 " 人中之龍 " 系列制作人所帶領的名越工作室,其中的主要成員們無一不有著大量制作 " 日本現(xiàn)代都市題材 " 游戲的經(jīng)驗,誰也說不準他們會不會在本作的開發(fā)中起到什么作用。
誰也說不準這些玩法不會出現(xiàn)同樣以 " 現(xiàn)代都市 " 為背景的《代號:無限大》中與此同時,作為一款跨移動端平臺的 " 都市開放世界 " 題材游戲,《代號:無限大》也注定要克服一些再直觀不過的技術性問題——世界的加載與讀取。
同樣是在宣傳片的實機片段中,我們可以看到類似于類 GTA 游戲中最經(jīng)典的 " 載具 " 玩法。似乎在游戲中,玩家可以乘坐包括列車、四輪,以及兩輪在內(nèi)的多種載具在城市中進行快速移動——但關鍵問題在于,比起其他同類二游來說," 現(xiàn)代都市下的開放世界 " 的場景構造實在過于復雜了,如何在不犧牲太多東西下,保證絕大部分用戶游戲體驗的流暢,也必然是開發(fā)團隊需要攻克的難關。
既然地上跑的有了,那水里游的和天上飛的還會遠嗎?另一方面,雖然本次游戲的公開并沒有為我們透露出更多設定或故事上的細節(jié),但我們還是可以通過簡單的畫面和臺詞,推測出《代號:無限大》的故事核心,或許就是近年來最受二游歡迎的藝術體裁——新怪談。
從預告官網(wǎng)上線,到這支時長大概三分鐘的預告片中放出,暗示這點的信息便從未間斷過,從已知信息中可以知道的是,玩家所扮演的角色是一名隸屬于某個組織的 " 異聞 " 調(diào)查員。而這些所謂的秘聞,似乎就是本作中玩家除了武裝人類之外,需要面臨的最主要威脅。整個影片中更有不少片段,可以看出向某些我們說不出名字的新怪談作品致敬的意思——這實在是一件相當難得的事情。
這電話亭,有那感覺了那么,這是否意味著我們終于有機會,在一個現(xiàn)代都市背景的開放世界環(huán)境下,體驗一把格局更大,還擁有精彩 " 動作 " 玩法的新怪談主題故事呢?試想一下吧:一名身懷異能的探員,穿梭在一座處處掩藏著危機與秘密的現(xiàn)代都市中,調(diào)查和解決那些水面下的怪異危機,是不是有點兒大世界《控制》的味道了?只不過陪伴玩家的,變成了一群二次元風格的美少女罷了。
當然,作為一款同樣將采取 F2P 模式運營的游戲,《代號:無限大》必然會在不遠的未來,面臨《原神》曾經(jīng)的爭議。我們也必須承認,排除純粹的玩法和游戲架構后,它在街頭風格的角色造型,以及是華麗戰(zhàn)斗技能演出上,仍然有著一些米哈游的影子。但通過這支片子,我卻希望玩家能夠從一個更加簡單的視角看待問題——或許,他們從一開始所瞄準的就不是所謂的 " 彎道超車 "。很顯然,無論是從概念、玩法,還是設定上,《代號:無限大》和《原神》從一開始就不在一條賽道上,它完全可以成為那個打破現(xiàn)有國產(chǎn)二次元游戲 " 舒適圈 " 的角色——
再說了,如果市場上真能突然出現(xiàn)一款賣相不錯,的二次元主題 "GTA" 或 " 黑道圣徒 ",我們又為什么不能試著去期待一下呢?
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