(資料圖)
《科創(chuàng)板日報》30日訊,Data.ai與IDC日前發(fā)布報告顯示,今年全球移動端游戲收入將達(dá)到1080億美元,領(lǐng)先于傳統(tǒng)PC與游戲機(jī)市場,而PC游戲機(jī)市場收入預(yù)計增長4%。今年游戲機(jī)市場規(guī)模有望達(dá)到430億美元,同比增長3%。報告將這一增長歸因于索尼PS5和微軟Xbox Series X|S游戲機(jī)全球“消費(fèi)者支出”的增加。
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《科創(chuàng)板日報》30日訊,Data.ai與IDC日前發(fā)布報告顯示,今年全球移動端游戲收入將達(dá)到1080億美元,領(lǐng)先于傳統(tǒng)PC與游戲機(jī)市場,而PC游戲機(jī)市場收入預(yù)計增長4%。今年游戲機(jī)市場規(guī)模有望達(dá)到430億美元,同比增長3%。報告將這一增長歸因于索尼PS5和微軟Xbox Series X|S游戲機(jī)全球“消費(fèi)者支出”的增加。
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