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作為擁有眾多擁躉的《暗黑破壞神》(Diablo)系列,一直被玩家們戲稱(chēng)為大菠蘿,其作為刷寶界的鼻祖,“刷刷刷”是它最大的特色;暗黑畫(huà)風(fēng)結(jié)合爽快的通關(guān)體驗(yàn),讓它成為玩家們心中的獨(dú)樹(shù)一幟的存在,難以替代的經(jīng)典。
終于,暌違已久的大菠蘿系列新作《暗黑破壞神Ⅳ》(下稱(chēng)《暗黑4》)于6月6日和玩家見(jiàn)面了,媒體評(píng)分普遍都挺高,IGN 給出9分,并稱(chēng)其為 ARPG 杰作。正式發(fā)售后的五天內(nèi),銷(xiāo)售額就突破了6.66億美元(約合47.6億元人民幣),打破暴雪游戲首發(fā)紀(jì)錄,成為其旗下最暢銷(xiāo)的游戲之一。
不過(guò)值得一提的是,《暗黑4》并沒(méi)有以大規(guī)模創(chuàng)新去重塑這款經(jīng)典 ARPG 游戲,而是更加聰明地對(duì)游戲公式做出改變,例如在其經(jīng)典的角色類(lèi)別之間添加更多可定制的技能樹(shù)、引入開(kāi)放世界設(shè)計(jì)和更多樣化的玩法風(fēng)格,可以稱(chēng)之為“保守的創(chuàng)新”。
重返暗黑,爽刷盡興
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