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8月14日,據(jù)報道,PS5即將更新的杜比全景聲技術(shù)引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注。PS5首席系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny近日表示,索尼的杜比全景聲方案與其他公司不同,能夠確保無延遲支持。 據(jù)了解,借助Tempest 3D Audio Tech技術(shù),系統(tǒng)的Ambisonic音頻通道可以渲染到不同的揚聲器中,使得各種耳機、立體聲電視揚聲器以及5.1/7.1聲道音頻系統(tǒng)都能夠使用索尼的杜比全景聲系統(tǒng),從而確保杜比全景聲的無延遲支持。 "杜比全景聲技術(shù)"能夠通過多個揚聲器和聲音處理算法,將聲音從各個方向傳遞給玩家。這意味著當(dāng)玩家在游戲中移動時,聲音會根據(jù)玩家的位置和方向進行調(diào)整,使玩家感覺到聲音來自于游戲中的特定方向。例如,當(dāng)玩家在游戲中聽到一個聲音時,他們可以準(zhǔn)確地判斷聲音來自左側(cè)、右側(cè)、前方還是后方。 Mark Cerny還表示,索尼的杜比全景聲技術(shù)不僅可以將聲源從各個方向傳遞給玩家,創(chuàng)造更加沉浸的體驗,使玩家更加身臨其境。當(dāng)玩家能夠聽到游戲中的細微聲音,如敵人的腳步聲或環(huán)境的細節(jié)音效時,他們可以更好地感受到游戲的氛圍和緊張感。此外,"杜比全景聲技術(shù)"還可以增強游戲的音效設(shè)計,使游戲中的聲音更加逼真和立體。而且隨著工程師調(diào)教技術(shù)的不斷改進,索尼還將為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的音頻體驗。 值得注意的是,索尼PlayStation此前已向測試用戶推送了PS5 Beta版的系統(tǒng)更新,但目前正式版的上線日期尚未公布。目前,只有美國、加拿大、日本、英國、德國和法國地區(qū)的PS5玩家可以參與Beta固件測試,國內(nèi)的PS5玩家無法直接體驗相關(guān)功能。
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