2023-08-01 15:03:23 來源:酷易軟件園
(資料圖)
MercurySteam 首席執(zhí)行官談到了廣受好評的《銀河戰(zhàn)士恐懼》的開發(fā)以及針對工作室的指控。廣受好評的《銀河戰(zhàn)士恐懼》發(fā)布兩年后,MercurySteam 首席執(zhí)行官恩里克·阿爾瓦雷斯 (Enric Alvarez) 評論了游戲的開發(fā)以及針對工作室的指控?!躲y河戰(zhàn)士恐懼》是繼2017 年在任天堂 3DS 上發(fā)布《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》之后,任天堂與 MercurySteam 的第二次合作。 《恐懼》也是 2021 年最大的驚喜之一,許多人認為這款游戲已被取消并且永遠不會在 2021 年推出。重見天日。盡管困難重重,《銀河戰(zhàn)士恐懼》發(fā)布后受到評論家和粉絲的熱烈歡迎,成為該系列中最暢銷的游戲之一。游戲發(fā)布后不久,MercurySteam 被指控工作條件惡劣,這一成功受到了一點影響。這些消息源自西班牙游戲網(wǎng)站 Anaitgames,Metroid Dread的前成員指責 MercurySteam營造了“消極”和“壓力大”的工作環(huán)境。尤其是一些前程序員和美術師,紛紛講述了他們在游戲中的工作經歷,其中一些人也形容游戲“混亂”,而且高層并不重視他們的員工。該工作室首席執(zhí)行官恩里克·阿爾瓦雷斯(Enric Alvarez)對這些指控發(fā)表了評論。在接受西班牙網(wǎng)站 GameReactor(翻譯由 NintendoEverything 提供)采訪時,他被直接問及 Anaitgames 發(fā)布的報告是否屬實。阿爾瓦雷斯簡單地表示,他不相信游戲是“混亂的”,并評論說,如果真如所聲稱的那樣混亂,那么《銀河戰(zhàn)士恐懼》就不會在游戲獎上獲獎,也不會售出 300 萬份。雖然阿爾瓦雷斯的評論可能是事實,但這并不是工作室中出現(xiàn)的唯一爭議。幾名前工作人員還評論說,由于官方政策,他們被排除在《銀河戰(zhàn)士恐懼》的制作人員之外,而一些粉絲對此提出了異議。阿爾瓦雷斯的評論也惹惱了一些人,因為他們認為這個答案聽起來像是他為了保全面子而回避這個問題,而不是直接回答問題?!躲y河戰(zhàn)士恐懼》的評論和銷售成功是銀河戰(zhàn)士系列目前重新復興的催化劑之一。近年來,任天堂推出了幾款舊版《銀河戰(zhàn)士》游戲的重制版,例如《銀河戰(zhàn)士 Prime 重制版》的 Shadowdrop、 《銀河戰(zhàn)士 Fusion》的 Nintendo Switch Online 版本,以及第二款Prime游戲重制版的傳言。然而,許多人認為這些游戲的成功不應以開發(fā)者的健康為代價。